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2009年年度最佳游戏辩论 - 未知2
来源:http://www.44woool.bz 发表时间:2019-07-06 12:31

我认为神秘海域2是2009年最好的游戏。一个国家里程。为什么?因为“神秘海域2”也是2009年最佳动作片。

对我来说,第一场比赛的主要吸引力从来就不是“游戏”。当然,平台的版本是“自动驾驶”。很有趣,在热带环境中享受战争机器的地方是一个令人愉快的变化,但让我真正喜欢神秘海域的是它可爱的角色,它聪明,有趣的对话以及它可以把纳粹潜艇放在顶部的事实。一个瀑布,然后逃脱它。

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换句话说,我喜欢它作为一部动作片,尽管你控制了大部分实际动作。

Uncharted 2接受了所有这些并给了我们更多。而且越多越好。当然,再次,“游戏”,部分很有趣(惊人,甚至),但是什么让Uncharted 2成为我今年的游戏,而不仅仅是一个伟大的游戏,它是一部更好的“电影”。历史上没有一个具有这种专业配音的视频游戏,它的明星之间的这种化学反应,以及对整个戏剧和幽默的自信,有能力的感觉。

你可能认为我疯了基于我的GOTY挑选游戏的“装饰”,因为很多人都相信故事和角色,但是我最难忘的时刻不是来自我所做的事情,而是我简单看到的事情。

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真实,真实,温暖的幽默。阴谋。背叛。脆弱。 “神秘海域2”中的人物不仅仅是化身,而且还是人物。

采取Chloe。在酒店房间的床上跨越德雷克,让您意识到很少有游戏能够以明智,成熟的方式处理行为。以克洛伊的角色为例,她在游戏结束时的离开(以及德雷克和艾琳娜的闭幕戏)也证明了神秘海域2可以处理比游戏中的别更为罕见的事情:爱情。

叫我的名字是为了奖励Uncharted 2的“电影”。今年发布的其他任何方面,但我这样看:大多数游戏只有1和0。这里有一个抽搐,那里的反应测试。这是游戏包含的背景,真正赋予它意义,并没有2009年的游戏包装在比Uncharted 2更好的包装中。

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Fahey的回复
雄辩地Plunkett先生说,但是在解释你为“年度最佳游戏”命名神秘海域2的原因时,你也确定了我觉得这个游戏没有那个令人垂涎的游戏的原因。游戏的故事,配音和角色能否从整个游戏中消失?

神秘海域2是一个惊人的电影体验,故事和角色让我想起孩子般的和奇迹我1981年,当我的母亲带我去看影院的迷失方向攻略时,我感觉到这一点。这个故事可以很容易地与任何一部动作电影站在一起,演员阵容比大多数真人版好莱坞大片都更加人化。我的问题在于,我发现这个故事如此引人注目,以至于我害怕真正玩这个游戏。虽然有时候故事和游戏玩法交织得非常好,但还有很多其他时间,我只是想让拍摄结束,所以我可以回到剧情的进展。

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简而言之,我希望这款游戏成为一部电影。

我并不是说游戏本身并不稳固。我只觉得它妨碍了一个惊人的故事,而不是同样有趣。 Naughty Dog在“神秘海域2”中所取得的成就简直就是惊人的,但这并没有抓住我对年度最佳游戏的投票。

Crecente的回复:
回顾过去几年的价值在游戏方面,我意识到我最喜欢的游戏是那些能够传达引人入胜的故事。

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BioShock的游戏玩法,它愿意解决像客观主义一样复杂的主题及其分层的环境,都是热爱游戏的重要理由。但正是它的故事吸引了我。当你反思自己在游戏中的身份,你是如何融入故事时,那个启示仍让我感到寒意。

我喜欢原始的现代战争出于同样的原因。它推动了这一类型的推进,但正是叙事,故事展开的方式,主要人物的死亡率,从头到尾都抓住了我。

Uncharted 2做得如此之好不是''只是给我们关注的角色和一个引起人们兴趣的故事。它设法诱骗我们忘记你真的无法控制正在发生的事情。

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Unchart

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Uncharted 2接受了所有这些并给了我们更多。而且越多越好。当然,再次,“游戏”,部分很有趣(惊人,甚至),但是什么让Uncharted 2成为我今年的游戏,而不仅仅是一个伟大的游戏,它是一部更好的“电影”。历史上没有一个具有这种专业配音的视频游戏,它的明星之间的这种化学反应,以及对整个戏剧和幽默的自信,有能力的感觉。

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叫我的名字是为了奖励Uncharted 2的“电影”。今年发布的其他任何方面,但我这样看:大多数游戏只有1和0。这里有一个抽搐,那里的反应测试。这是游戏包含的背景,真正赋予它意义,并没有2009年的游戏包装在比Uncharted 2更好的包装中。

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神秘海域2是一个惊人的电影体验,故事和角色让我想起孩子般的和奇迹我1981年,当我的母亲带我去看影院的迷失方向攻略时,我感觉到这一点。这个故事可以很容易地与任何一部动作电影站在一起,演员阵容比大多数真人版好莱坞大片都更加人化。我的问题在于,我发现这个故事如此引人注目,以至于我害怕真正玩这个游戏。虽然有时候故事和游戏玩法交织得非常好,但还有很多其他时间,我只是想让拍摄结束,所以我可以回到剧情的进展。

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我喜欢原始的现代战争出于同样的原因。它推动了这一类型的推进,但正是叙事,故事展开的方式,主要人物的死亡率,从头到尾都抓住了我。

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