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男人对比Snake记录了一个人对Nibbler的痴迷
来源:http://www.44woool.bz 发表时间:2019-07-03 12:27

Nibbler是一款类似于吃豆人的蛇形街机游戏,玩家吃的东西越多,玩家就越长。然而,在Nibbler,没有任何鬼追你。相反,蛇唯一必须担心的是它本身。如果它在通过迷宫曲折时与其身体的另一部分接触,则游戏结束。游戏失败状态实际上是一条蛇吃掉自己的尾巴。

这也是安德鲁·塞克利尔和蒂姆·金齐这两位街机游戏玩家的纪录片的主题。在Nibbler的友好竞争吸引他们寻找记录保持者的游戏最高分。那个人是蒂姆麦克维,这是比赛的顶级球员之一。他在80年代初创造了世界纪录,并在2011年再次创造了这一纪录。 Snake:今年早些时候发布的Nibbler的长篇和扭曲的故事记录了中间发生的事情。

该游戏特别适合成为第一个包含九位数分数计数器的游戏。有可能达到十亿分,并继续前进。在Nibbler获得最高分并不需要良好的反应能力和很多技能。它还需要专注,耐力,也许还需要少量的施虐受虐。那是因为在游戏附近的任何地方都是当前的世界纪录意味着坐下来玩Nibbler超过30个小时。 McVey花了将近两天才达到1,041,767,060,这一分数最终超过了Rick Carter的1,231,372,670。

原始街机柜广告的一部分,描绘了游戏的独特能,来自Arcade Blogger

任何曾经拉过一个全能者的人都知道它对身心健康的影响。首先,最初的热潮是专心致力于超越社会已建立的关于睡眠的规范。你是独自一人,或者至少觉得自己是在努力克服一些宇宙障碍,而在你周围的家和公寓中休息,不动,不假思索。在这种中有一些弥赛亚的东西,就像诺亚建造弧线一样,害怕手头的巨大任务,但也暗中陶醉于它的亲密关系。

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这种热情最终消退了。到凌晨两点或三点,你开始想知道什么可能是如此重要,以至于你心甘情愿地决定剥夺自己的睡眠?无论它是什么都可以等待,不是吗?

如果你完成了这个阶段,那么很少,你会发现自己恢复了活力。食欲和不适逐渐消失,取而代之的是对未来工作的朦胧但有力的关注。太累了照顾,焦虑消失,分心消失,随着太阳开始升起,看到尽头,你感到不可思议。当McVey达到这一点时,还有12个小时左右的时间。

McVey第一次通过Gigazine在Nibbler获得超过10亿分。

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你可以听到他声音中的疲惫。他摸索着他的话语的方式,不是与他的妻子甚至他自己谈论,而是谈到想象中站立的无形的东西。即使是他的左手拿着的披萨看起来也很累,因为它在空气中悬浮着。

当McVey以完全的诚意声称,这很容易笑游戏水平需要依靠深刻而独特的运动能力。这部电影甚至可以通过让McVey通过Rocky-esque训练蒙太奇来强化这个想法。

但是看着他坐在凳子上近两天来回掰腕子当他纵纵杆在他的掌心下时,几乎感觉就像是在低调它。有一次McVey开玩笑说,如果你坐在那里太久,人们就不会意识到即使是最舒服的椅子也会受伤。在游戏过程中建立足够的生命可以让竞争对手短暂休息。他们可以去洗手间,拉伸,或者抓住一些食物,而他们的蛇慢慢地因时间不多而死了。

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如果有的话,我只能想象那些短暂的表现使得回归比赛变得更加艰难。一旦你将自己赶出了推动你前进的痴迷,那么简单地躺在沙发上几秒钟是多么容易。再多一点。直到某个时候,你终于放弃了,并让疲惫不堪。

McVey追求的一个更有趣和容易被忽视的方面是每个人之间经过的时间长度。新尝试马拉松Nibbler。他在一家制造工厂全职工作,似乎没有多少休假日,或者可能无法负担得起。因此,只有在复活节和圣诞节这样的假期,麦克维才能沉迷于他的不切实际的追求。在某些方面,这使他的追求既悲惨,也让我

Nibbler是一款类似于吃豆人的蛇形街机游戏,玩家吃的东西越多,玩家就越长。然而,在Nibbler,没有任何鬼追你。相反,蛇唯一必须担心的是它本身。如果它在通过迷宫曲折时与其身体的另一部分接触,则游戏结束。游戏失败状态实际上是一条蛇吃掉自己的尾巴。

这也是安德鲁·塞克利尔和蒂姆·金齐这两位街机游戏玩家的纪录片的主题。在Nibbler的友好竞争吸引他们寻找记录保持者的游戏最高分。那个人是蒂姆麦克维,这是比赛的顶级球员之一。他在80年代初创造了世界纪录,并在2011年再次创造了这一纪录。 Snake:今年早些时候发布的Nibbler的长篇和扭曲的故事记录了中间发生的事情。

该游戏特别适合成为第一个包含九位数分数计数器的游戏。有可能达到十亿分,并继续前进。在Nibbler获得最高分并不需要良好的反应能力和很多技能。它还需要专注,耐力,也许还需要少量的施虐受虐。那是因为在游戏附近的任何地方都是当前的世界纪录意味着坐下来玩Nibbler超过30个小时。 McVey花了将近两天才达到1,041,767,060,这一分数最终超过了Rick Carter的1,231,372,670。

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任何曾经拉过一个全能者的人都知道它对身心健康的影响。首先,最初的热潮是专心致力于超越社会已建立的关于睡眠的规范。你是独自一人,或者至少觉得自己是在努力克服一些宇宙障碍,而在你周围的家和公寓中休息,不动,不假思索。在这种中有一些弥赛亚的东西,就像诺亚建造弧线一样,害怕手头的巨大任务,但也暗中陶醉于它的亲密关系。

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这种热情最终消退了。到凌晨两点或三点,你开始想知道什么可能是如此重要,以至于你心甘情愿地决定剥夺自己的睡眠?无论它是什么都可以等待,不是吗?

如果你完成了这个阶段,那么很少,你会发现自己恢复了活力。食欲和不适逐渐消失,取而代之的是对未来工作的朦胧但有力的关注。太累了照顾,焦虑消失,分心消失,随着太阳开始升起,看到尽头,你感到不可思议。当McVey达到这一点时,还有12个小时左右的时间。

McVey第一次通过Gigazine在Nibbler获得超过10亿分。

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你可以听到他声音中的疲惫。他摸索着他的话语的方式,不是与他的妻子甚至他自己谈论,而是谈到想象中站立的无形的东西。即使是他的左手拿着的披萨看起来也很累,因为它在空气中悬浮着。

当McVey以完全的诚意声称,这很容易笑游戏水平需要依靠深刻而独特的运动能力。这部电影甚至可以通过让McVey通过Rocky-esque训练蒙太奇来强化这个想法。

但是看着他坐在凳子上近两天来回掰腕子当他纵纵杆在他的掌心下时,几乎感觉就像是在低调它。有一次McVey开玩笑说,如果你坐在那里太久,人们就不会意识到即使是最舒服的椅子也会受伤。在游戏过程中建立足够的生命可以让竞争对手短暂休息。他们可以去洗手间,拉伸,或者抓住一些食物,而他们的蛇慢慢地因时间不多而死了。

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如果有的话,我只能想象那些短暂的表现使得回归比赛变得更加艰难。一旦你将自己赶出了推动你前进的痴迷,那么简单地躺在沙发上几秒钟是多么容易。再多一点。直到某个时候,你终于放弃了,并让疲惫不堪。

McVey追求的一个更有趣和容易被忽视的方面是每个人之间经过的时间长度。新尝试马拉松Nibbler。他在一家制造工厂全职工作,似乎没有多少休假日,或者可能无法负担得起。因此,只有在复活节和圣诞节这样的假期,麦克维才能沉迷于他的不切实际的追求。在某些方面,这使他的追求既悲惨,也让我

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