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澳大利亚的场景如何从AAA发展的灰烬中崛起
来源:http://www.44woool.bz 发表时间:2019-06-18 12:05
"澳大利亚游戏产业已经从灰烬中脱颖而出前一个会更多地依靠自己的努力和自己的知识产权,而不是完全无法控制的因素,如美元或银行家的变化。“

- IGDA悉尼的Geoffrey Hill。

近年来,澳大利亚游戏行业一直受到金融裁员和工作室关闭的困扰,但这些挫折也引发了一个蓬勃发展的场景。

Polygon最近参加了在悉尼召开的开发者聚会,随后的报告揭示了一些本地开发商如何联合起来尝试制作自己的东西,而不是追逐离岸出版商的外包工作。

“我们的老师告诉我们,我们不会在一个大工作室找到工作......他们说,'你可能想要开办自己的工作室,所以快点好, “"澳大利亚开发商Krister Collin告诉Polygon。 “它创造了一个很大的工作室场景......没关系,因为现在有很多很棒的工作室,我们有空间变得怪异。”

Geoffrey Hill是国际游戏开发者协会悉尼分会的负责人,他指出澳大利亚的游戏产业在2010年之前受到了巨大的打击,部分原因在于全球金融危机和强势的澳元汇率。离岸出版商为该地区外包工作费用很高。

“它很难打动行业,因为这是他们的业务和工作来自的地方,”希尔告诉Polygon。 “当时的[澳大利亚]行业依赖于参与项目的外部各方。我相信在任何情况下,这都不是建立行业的最佳方式,利润通过知识产权转移到海外。“

现在,他告诉Polygon,由于成工作室如时髦鲸鱼( Crossy Road )和Defiant Development(之手),澳大利亚游戏行业有望以更可持续的方式成长。命运)正在看他们自己的原创游戏。

您可以在完整的多边形能中了解有关这些游戏的更多信息,并听取开发人员的意见。